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藍恋工廠・ファルコム共通談話室
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[269] お久しぶりです 投稿者:ふるかわ [北海道] 投稿日:2021/06/07(Mon) 10:09
お久しぶりです。イース研究所のふるかわです。

Townsではイースが出ていなかったのでこれまでスルーしていたものの、他のファルコムソフト目的でついにマーティを購入してしまいました。
しかし、1ドライブ対応のはずのダイナソアが、なぜかセカンドドライブにユーザーディスクを入れるよう要求してくるので、プレイは出来るもののセーブはできない状態です。強制的に1ドライブモードにする方法を探して、色々検索しているうちに久しぶりにこちらにたどり着きました。
TOWNSの情報って、意外とネット上にあまり無いのが難点ですね。

こちらのサイトのファルコム関連の情報がかなり充実してきていますね。
旧作をプレイできる環境を維持するのは、ハード・ソフト両面で年々困難になってきている気がします。
はんだ付けにも時々チャレンジしていますが、元より悪くしてしまうこともしばしばで、なかなか思い通りにはならないです。
FSX68を導入されたようですね。自分も興味があるのですが、完成品で売られていないようなので、手を出せずにいます。

[268] 初めまして 投稿者:藍恋 [中国] 投稿日:2020/10/28(Wed) 11:45
>>Magical Princessさん
初めまして!

そういったものは個人的に聞いたことが無いのですが、再生はPC-98上でされてるのでしょうか。

SC-55といえば、最近はMIDI音源も稼働個体が減って値上がりしてるみたいですね。

[267] 無題 投稿者: [関東] 投稿日:2020/10/18(Sun) 20:23
>>266

で、

使用している、PC98 パソコンは、

PC9821Ra43(改)
PC9821Ap(改)

です。

著作権放棄は、アリスソフト社はしていませんが、MO(230MB)にアリスソフト社のゲームソフトを40本近く、収納しており、MO起動からMIDI音源が鳴るように設定しています。MIDI音源は、SC-55 が宜しいかと思われます。

アリスソフト社が著作権を放棄していないものですから、是非とも欲しい方に配布したいのですが、是非とも、入手なされたい方は、私まで、メールを送ってください。

宜しくお願いします。

[266] 音声 拡張子 mp3 の再生について 投稿者: [関東] 投稿日:2020/10/18(Sun) 20:16
はじめまして。

マジカルプリンセスと申します。

mpegdec.exe
386Exe

を用いて、拡張子 mp3 の再生を試みている者ですが、ノイズが混じって、再生が聞き取りにくいです。

ノイズの除去をしたいのですが、何か方法があるでしょうか。

[265] メールいただいた方へ 投稿者:藍恋 [中国] 投稿日:2019/09/27(Fri) 23:57
20日にメールいただいたのに、確認が今になって申し訳ないです。
返信はしてありますので、ご確認よろしくお願いします。
<(_ _)>

最近メールチェックも遅い場合があるので、こういう時に大事な連絡をいただくとダメですね。
気をつけなければ……

[264] というわけで 投稿者:藍恋 [中国] 投稿日:2018/05/14(Mon) 18:51
超久々に更新しました。
こちらに寄せていただいた情報を反映しております。
特に太陽の神殿の方は遅れに遅れてしまいましたが……

どうぞよろしくお願いします。

[263] >>女子大生プライベートについて 投稿者:藍恋 [中国] 投稿日:2018/05/13(Sun) 21:00
>>262
おおおおおお、貴重な情報ありがとうございます!
固いビニール製パッケージですか。
もしも地が白いブツでしたら、FM-7用ワープロソフトや、占星術ソフトなどに使われていたものと同じかも。
その当時、その他のは紙箱ばかりでしたので、それくらいしか思い浮かばないですね。

それにしても、そろそろいい加減更新しないといけませんねえ……
だいぶほったらかしにしてましたから。

貴重な情報ありがとうございます。

[262] 女子大生プライベートについて 投稿者:通りすがり [関東] 投稿日:2018/05/11(Fri) 19:27
女子大生プライベートのページで
「X1版については、発売予定はあったものの製品番号に空きが無いため、未発売の可能性が高い。」
とありますが、ちゃんと発売されてます。
持ってました(笑)。
パッケージも88版と違って紙じゃなくてもっとちゃんとした硬いビニール製のパッケージだったように記憶しています。
持っていたのはFD版でカセットテープ版が存在していたのかどうかはわかりません。

[261] 情報ありがとうございます! 投稿者:藍恋 [中国] 投稿日:2017/11/18(Sat) 09:58
すみません、チェックの間があいてしまいました。
>がるさん
太陽の神殿BGMの音色は、プリセットされたものをそのまま使っていたと聞いたことがあります。
それで原曲と異なるものが使われたのかも知れませんね。
セガサターン版は持ってはいるのですが、まだ起動してなかったので今度聞いてみます。

最近はレトロゲームのイベントや、昔の制作者の方と
ふれあえる機会も多くて、いい時代になったものです。

貴重な情報ありがとうございました。

[260] 太陽の神殿の曲 投稿者:がる [関東] 投稿日:2017/10/13(Fri) 00:04
先日、太陽の神殿やザナドゥシナリオUの作曲者の阿部さんにお話を伺う機会に恵まれ、面白い裏話を聞けました。
太陽の神殿の曲を作曲してファルコムに持ち込んだのは良いが、いざゲームで流れるものを聴いたら音色がまるっきり違うもの(ピアノ音色でしたよね)に差し替えられていたと。
本当は「コンドルは飛んでゆく」のような音色構成だったそうです。だとするとセガサターン版の太陽の神殿の音色が原曲に近かったということなんでしょうね。

ということはザナドゥシナリオUのレベル1(88版)の曲も太陽の曲のメインテーマと同じ感じの音色でしたが、こちらも差し替えられていたんですかね。

ともあれ大好きな曲なので貴重なお話を伺えてとても楽しかったです。

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