>apaslothyさん 確かに……(苦笑) >3000での追加機能 初代から2000の変化と比べちゃいけないんだろうけど、 わざわざ新たに買う気は……と思ってパスしちゃったし。 (最初は3000も買う気だったんですけどね) >藍恋さん イース7はマルチプラットフォーム……ってそういう事は もっと早く言ってくださいファルコムさん(苦笑) (ただ、「PC版出す」とは言ってない事に注意……とも思うけど。 今確定してるのがPSP版だけ、って意味だと思った方が無難かなぁ) |
>>藍恋さん 8001動画,見ていただけましたか。 既存のP6,MZ700版とは違った方向性のものを,と考えながら作っていたので その様におっしゃっていただけるとすごく嬉しいです。 既存のハード組み合わせ,というのは実を言うと単に私に技術が無いだけ だったり(;^^。もう少しメモリがあればカラー化とかも挑戦しようかとか 思いましたが。 無いものは作るという志を持った方々にはかなわないです。 >>うしとらさん ぐは,コピーガードかかってるのですか。情報多謝です。 こういうのは実際に使ってみないとわからないものですね。 ちなみに自分もPSPは2000のままです。軽量化&メモリ倍増の2000に比べると 3000での追加機能はすこしばかり魅力不足で。 |
あ、そうか。使ってるのがPSP-2000だったから忘れてた。 PSP-3000でゲームもビデオ、S端子出力もOKになってるんでしたね。 ただ、コピーガード信号も出てるっぽいので注意。 参考: ttp://kirishima.cc/mt/2008/10/psp3000_svideo.html |
>>apaslothyさん おお、そうでしたか! 今のところ、骨董品のGV-BCTV4が差してあるので、 これでも使ってみようと思います。 D2対応などは、今後の課題ですね。 PC新調するときにでも考えてみます。 ありがとうございました。 余談ですが、8001の動画再生拝見しました。 いや、あれは最初見た時衝撃的でしたね。 既存のハード組み合わせで再現してるところも 素晴らしいです。 |
最近のPSPはビデオ出力をサポートしているので,ビデオキャプチャカードをお持ちなら それなりに綺麗な画面を取得できるのではないかと思います。 D2対応のキャプチャカードならかなりの高品質画像を取得できそうですが,その場合は 値段もそれなりにかかりそうです。 |
>>うしとらさん やっぱり実物撮影よりは、 エミュのようなものがあれば、それを使って 取得するのがよさげですねえ…… プレイ用の実機は購入検討しときますかぬ。 ちょっと今月は予算ないけども(汗 |
あー、確かにPSPの画面撮影はちと辛いかも。 周りを覆うブラックボックス的な物作って固定も出来るように しないと照り返しがあるしなぁ…… |
>>うしとらさん なるほどです。 ちょっとやってみたい気はしますねえ…… しかし、ホントに本格的にPSP移行しようとしてるんですね PCの方はあまりやらなくなるのかな PSPの画像取得が簡単ならいいんですが、どうでしょうかのう >>近況 サウンドノベル何とか進んでます。 あと二ヶ月程度で目処を付けたいけど、 立ち絵とイベント絵次第かなあ。 背景は、95%といったところです。 |
イース7とイースI・IIクロニクルズはPSPとの事で、雑誌 見てみたですよ。 前者は「アドルたちが大きく(長く)なってるー!」 後者はWin版イースI・IIをベースに、人物CGとBGMが 大幅に選択出来るようですね。 (人物CGはWin版とPSPオリジナルを選択出来るとか、 BGMも88版、Win版とか選択出来るそうで……) |
どういたしまして〜 こちらもmkII時代が長かったもので、 BEEP音ザナドゥは死ぬほどやり込みました。 また何かありましたらどうぞです |
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