| 1985 - 1990 | 8ビットパソコン全盛期 PC−8801・X1・FM−7が御三家と言われた時代です。 (後期はそれぞれの後継機の、88SR、X1ターボ、77AVに取って代わりました) パソコンゲーム雑誌も多く発売され、8ビット機全盛に花を添えていました。(ログイン・ベーマガ・ポプコム・テクノポリス・コンプティークなど) ドラスレシリーズやイースシリーズに代表されるように、この頃にファルコムRPG路線が固まって行きます。 代表作 イースシリーズ、ドラスレシリーズ |
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| タ イ ト ル | 初出 | 種類 | 機種 | 備 考 |
| ■ 1985 |
| アステカ | 4/ | ADV | 88/98/X1T FM7 |
遺跡発掘アドベンチャー ビデオ取り込みによるグラフィック |
| ザナドゥ | 10/ | RPG | 80SR/88/SR 98/FM7/X1 MSX/MSX2 |
ドラゴンスレイヤー
II 極めて自由度の高いアクションRPG 売り上げ40万本を記録した |
| 井上のドラスレ | 10/ | RPG | FM7 | ログイン・プログラムオリンピック用 もうひとつのドラゴンスレイヤー |
| ■ 1986 |
| ロマンシア | 10/ | RPG | 88/SR/98/X1 MSX/MSX2 |
ドラゴンスレイヤーJr(実質は III に相当) |
| 太陽の神殿 | 10/ | ADV | 88/98/X1/FM7 | 遺跡発掘型アドベンチャー フルアイコンオペレーション |
| ザナドゥ・シナリオ II | 10/ | RPG | 88/SR/98/X1 FM7 |
ザナドゥの続編 極めて難易度が高い |
| アラビアンカーペット | 10/ | PZL | FM7 | ログイン・プログラムオリンピック用 カーペットを移動させて並べ替える |
| ■ 1987 |
| イース | 6/21 | RPG | SR/98/X1/FM7 AV/MSX2 |
優しさを謳ったアクションRPG ドラスレシリーズと共にファルコムの柱に |
| ドラゴンスレイヤー IV | 7/ | RPG | MSX/MSX2 | ドラスレファミリー 家族でドラゴンを倒す |
| ソーサリアン | 12/ | RPG | SR/VA/X1T/98 | ドラゴンスレイヤー
V 全画面スクロールのマルチシナリオRPG |
| TINY版ドラゴンスレイヤー | 10/ | RPG | X1 | ログイン・プログラムオリンピック用 TAKERUで発売 |
| ■ 1988 |
| イース II | 4/22 | RPG | SR/X1T/AV/98 MSX2 |
優しさから感動へ 1と併せて、屈指の出来映え |
| ソーサリアン・シナリオNo.1 | 6/ | RPG | SR/VA/X1T/98 | 追加シナリオ第一弾 |
| ソーサリアン・ユーティリティー | 7/ | UTL | SR/VA/X1T/98 | 双六等のお遊びや、名前の変更等が出来る |
| 戦国ソーサリアン | 10/ | RPG | SR/VA/X1T/98 | 追加シナリオ第二弾 |
| ピラミッドソーサリアン | 12/ | RPG | SR/VA/X1T/98 | 追加シナリオ第三弾 |
| ■ 1989 |
| スタートレーダー | 3/ | STG | SR/98 | シューティングとアドベンチャーを合体 シナリオは、『夢幻の心臓』の富氏 |
| ワンダラーズ・フロム・イース | 7/21 | RPG | SR/98/MSX2 X68 |
ドギのふるさとでの冒険 多重スクロールが特徴 |
| ドラゴンスレイヤー英雄伝説 | 12/10 | RPG | SR/VM/98N FMT/MSX2 |
ドラゴンスレイヤー
VI 88版はCDに、MSX2はFM音源に対応 |
| ■ 1990 |
| ダイナソア | 12/21 | RPG | SR/VM/FMT | ファルコム初の3D視点RPG シリアス且つ、ダークな雰囲気が魅力 |
- The Falcom Museum -